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王涌天委員:我國虛擬現實技術職業(yè)評定工作走在世界前列

來源:智匯工業(yè)

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所屬頻道:新聞中心

關鍵詞:王涌天 虛擬現實

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    “虛擬現實工程技術人員”被正式確立為新職業(yè)后,虛擬現實技術從業(yè)者如何提升職業(yè)素養(yǎng),如何評定從業(yè)者專業(yè)能力等問題接踵而至……人社部與工信部聯(lián)合頒布的《虛擬現實工程技術人員國家職業(yè)技術技能標準》(以下簡稱《標準》),為虛擬現實產業(yè)發(fā)展的人才培養(yǎng)和評價提供有力保障。


    “《標準》的發(fā)布,為開展相關從業(yè)人員培訓評價提供了基本依據,相關大賽、技能培訓和考核也將陸續(xù)開展,將促進人員選聘以及職業(yè)發(fā)展的規(guī)范化。”作為《標準》起草工作的牽頭人,全國政協(xié)委員、北京理工大學光電學院教授王涌天在接受記者采訪時表示。


    虛擬現實人才培養(yǎng)體系逐漸完善


    談到我國虛擬現實人才教育的規(guī)范化,王涌天在接受記者采訪時表示,我國虛擬現實人才培養(yǎng)體系正在逐漸完善。


    王涌天說,2018年9月14日,教育部正式在《普通高等學校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》中增設“虛擬現實應用技術”專業(yè),2019年正式施行,共有71所院校獲批開設“虛擬現實應用技術”專業(yè)。


    2020年2月25日,教育部首次將“虛擬現實技術”納入《普通高等學校本科專業(yè)目錄(2020年版)》,4所學校獲批招生。2021年,包括北京航空航天大學在內的10所高校獲教育部批準增設虛擬現實技術本科專業(yè)。目前,已有14所大學本科設置虛擬現實技術專業(yè)。


    通過查詢教育部全國高等職業(yè)教育專業(yè)設置備案結果,記者發(fā)現2021年開設“虛擬現實應用技術”專業(yè)的院校已經增至178所。這意味著,2023年-2024年,首批虛擬現實應用專業(yè)畢業(yè)生即將上崗,技能培訓和評定體系亟待完善。


    “《標準》為虛擬現實從業(yè)者補充新知識新技能的繼續(xù)教育提供了依據?!蓖跤刻毂硎?,《標準》中職業(yè)技能設置是基于虛擬現實工作內容考量的,可以幫助從業(yè)者提升技術水平和能力,“例如我們依據企業(yè)崗位實際要求將技能歸納為職業(yè)基礎技能、應用開發(fā)和內容設計三個部分。其中職業(yè)基礎技能部分包括搭建硬件系統(tǒng)、部署軟件系統(tǒng)和項目管理等課程;應用開發(fā)部分包括開發(fā)應用程序、軟件測試、數據交互、用戶界面設計等課程;內容設計部分包括采集數據、制作三維模型、制作材質、圖像處理、場景搭建、特效制作、動畫制作等課程?!蓖跤刻煺f。


    據王涌天介紹,《標準》出臺后,近期還將舉辦全國新職業(yè)和數字技術技能大賽虛擬現實工程技術專業(yè)賽,通過比賽促進技能人才隊伍建設?!俺舜筚愔?,為讓更多的虛擬現實從業(yè)者掌握和提升核心技能,我們正在組織編寫技能培訓的規(guī)范教材?!蓖跤刻煺f,待教材通過驗收并出版后,人社部將會認定一批培訓機構和評價機構,虛擬現實技術人才可以到培訓機構接受技能培訓并參加初級、中級、高級職業(yè)資格考試,評價機構負責認定培訓是否合格,從業(yè)者可獲相應初級、中級、高級職業(yè)資格證書。


    “像這樣針對虛擬現實技術的職業(yè)培訓和考核認定,我國推行得十分及時,的確走在了國際前列。”王涌天表示。


    虛擬現實人才爭奪戰(zhàn)已經打響


    2021年,隨著Facebook改名Meta,元宇宙概念升溫?!皩τ凇钪妗拍畹牧餍?,我們要保持慎重的態(tài)度來審視,它是通過虛擬現實、增強現實、區(qū)塊鏈以及人工智能等已有技術的疊加來實現的。”王涌天表示,作為一名技術人員,他更加關注虛擬現實以及增強現實給人們帶來的積極變化,比如增強現實與AI的結合提高工作效率和生活樂趣。對于“元宇宙”概念走紅讓科技巨頭重視虛擬現實的發(fā)展趨勢,他樂見其成。


    在元宇宙概念加持下, Meta、微軟、蘋果、騰訊以及字節(jié)跳動等全球科技大廠加碼布局VR/AR賽道,打響VR人才爭奪戰(zhàn)。根據國際招聘網站Indeed數據,2021年VR/AR工程師等元宇宙相關崗位薪資上漲約10倍。全球科技巨頭開啟各類VR/AR人才“搶奪戰(zhàn)”, 在Meta 2022年公開招聘中,約25%的崗位與AR/VR軟硬件相關;蘋果為避免同行挖角,通過獎勵股票紅利留住VR/AR人才。騰訊正式入局XR賽道,開啟內部跨部門調崗,選拔內容生態(tài)、運營和技術研發(fā)相關的VR人才;字節(jié)跳動也在高薪聘請VR/AR光學專家、光學工藝工程師、傳感器架構師等人才。


    “虛擬現實技術是一個多學科交叉的專業(yè),涉及計算機、光學、電子、控制等信息領域的多個學科。北京理工大學光電學院將虛擬現實做為一個重點研究方向,其它許多大學將虛擬現實專業(yè)設在計算機學院。”王涌天表示。這個觀點從科技巨頭招聘崗位的多樣性得到印證,軟件工程師、傳感器專家、光學專家等跨領域的VR/AR人才同樣受到科技巨頭的追捧。


    王涌天表示,隨著虛擬現實職業(yè)培訓和評定工作不斷完善和成熟,希望未來虛擬現實技術職稱會像大家接受“會計職稱”“工程師職稱”一樣,成為社會熟知的職業(yè)資質認定標準,促進人員選聘以及職業(yè)發(fā)展的規(guī)范化。


    (審核編輯: Mars)

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